Kurzbefehlreferenz
(Extrahiert aus dem AOI Handbuch, geschrieben von Julian MacDonald)
2.2.12 TastaturKurzbefehle (Shortcuts)
Um den Arbeitsfluss spürbar zu beschleunigen sind viele Funktionen
mit sog. Shortcuts versehen worden. Das ist in der Tabelle zusammengefasst:
File Functions:
STRG+N - Datei -> neu
STRG+O - Öffne vorhandene AoI Datei
STRG+W - Schließe aktuelle AoI Datei
STRG+S - Save the current AoI file with the same name
STRG+Q - Quit Art of Illusion
Editier
Befehle:
STRG+Z - Undo/Redo
letzten Befehl
STRG+X - Ausschneiden selektierter Objekte in die Zwischenablage
STRG+C - Kopieren selektierter Objekte in die Zwischenablage
STRG+V - Kopieren von Objekte us der Zwischenablage in die Datei/Szene
STRG+A - Alle Objekte in der Szene selektieren
Entf/Del (jetzt Backspace!) - Löschen selektierter Objekte
Object
Functions:
STRG+E - Objekt bearbeiten
STRG+L - Layout des Objektes bearbeiten
STRG+T - Objekt Transformations Dialog öffnen
STRG+U - Dem(n) gerade selektiertem(n) Objekt(en) eine Textur zuweisen
STRG+M - Dem(n) gerade selektiertem(n) Objekt(en) ein Material zuweisen
Die Pfeiltasten können benutzt werden um Objekte in der Ebene des aktiven
Fensters zu bewegen und zu rotieren. Dafür müssen die Icons rotieren/verschieben
aktiviert sein.
Die gedrückte STRG Taste bewegt oder rotiert dei jeweils andere Richtung.
Die gedrückte ALT Taste bewegt/rotiert die Objekte je Pfeiltastenbdruck um
jeweils 10 Pixel.
Animations
Befehle:
STRG+P - Animationsvorschau
STRG+] - Ein Bild weiterschalten
STRG+[ - Ein Bild zurückschalten
STRG+J - Springe zu Zeit ...
STRG+D - Bearbeiten selektierten Keyframe
STRG+K - Ein Keyframe auf dem(n) selektierten Track erstellen
STRG+Shift+K - Ein Keyframe auf modifizierten Tracks erstellen
STRG+Shift+A - Selektiere alle Tracks des selektierten Objekts
Szenen
Befehle:
STRG+R - Öffnet das Renderdialogfenster
STRG+Shift+R - Augenblicklich mit aktuellen Einstellungen rendern
STRG+B - Umschalten zwischen Einzel-Ansicht und Vierer-Ansicht
STRG+G - Öffnet das Gitter Dialog Fenster
STRG+F - Kamera auf Selektion zoomen
STRG+Shift+F - Ganze Szene mit Kamera zoomen
STRG+Shift+U - Öffnet den Texturen Dialog
STRG+Shift+M - Öffnet den Material Dialog
Dreiecks-Mesh
Editor Befehle:
STRG+Z - Undo/redo des letzten Befehls
STRG+A - Selektieren aller vertices/edges/faces
STRG+X - Erweitern der Selektion
STRG+F - Umschalten auf Freihand Selektion
STRG+W - Darstellung als Quads
STRG+M - Open Mesh Tension Dialog
STRG+E - Bearbeiten selektierter Punkte
STRG+T - Transformieren selektierter Punkte
STRG+B - Fasen/Extrudieren der Selektion
STRG+P - Öffnet den Textur Parameter Dialog
STRG+S - Festlegen der smoothness für geählte Punkte und Kanten
STRG+R - Render Vorschau
STRG+D - Öffneet die Bones-Dialogbox
STRG+G - Öffnet das Gitter Dialog Fenster
Die Tastaturpfeile könne genutzt werden um selektierte Punkte um einen
Pixel per tastendruck zu bewegen und zwar in der Ebene der jeweilig
aktiven Ansicht. When man STRG/Ctrl benutzt wird in der Richtung
senkrecht zur Ebene bewegt. Mit gedrücktem ALT bewegt man die Punkte um 10 Pixel
per Tastendruck.
Es gibt auch die Möglichkeit weitere Shortcuts zu erstellen via
Edit ->
Preferences -> Shortcuts tab.