Aby po??czy? si? z serwerem nale?y zna? adres oraz port serwera. Dobrze znanym portem jest 2000. Nale? tak?e poinformowa? klienta o tych opcjach za po?rednictwem okna po??cz.
Po wype?nieniu p?l 'Okno po??czenia', wy?wietlone zostanie nowe okno umo?liwiaj?ce wyb?r koloru gracza.
Je?li zostanie wybrany kolor, kt?ry nie jest dost?pny, serwer wybierze kolor za gracza.
W celu uruchomienia gry, przynajmniej 2 (maksymalnie 6) graczy musi by? przy??czonych do serwera. Po przy??czeniu, ka?dy z graczy mo?e zainicjowa? rozgrywk? poprzez klikni?cie przycisku uruchom. Dodatkowi gracze nie mog? przy??cza? si? je?li gra zosta?a ju? uruchomiona.
Po klikni?ciu przycisku uruchom, pojawi si? okno dialogowe 'Rodzaj rozgrywki'.
Serwer nast?pnie rozdysponuje losowo kraje wszystkim graczom, ustawiaj?c na ka?dym po jednej armii.
Osoby mog? przy??cza? si? do serwera jako obserwatorzy. Umo?liwia to przygl?danie si? rozgrywce ale bez uczestniczenia w niej. Maksymalnie mo?e by? przy??czonych do serwera w tym trybie 9 os?b.
Aby po raz pierwszy rozmie?ci? armie, nale?y poczeka? na swoj? tur?. Je?li gracz otrzyma tur? musi rozmie?ci? 5 armii w swoich krajach. Po tej czynno?ci nale?y wys?a? armie do serwera klikaj?c przycisk wy?lij armie. Nast?pnie nale?y poczeka? ponownie na swoj? tur?, oraz rozmie?ci? kolejne 3 armie w swoich krajach. Mo?na umieszcza? wszystkie armie w jednym kraju (nie ma limitu na liczb? armii w danym kraju) lub te? w r??nych krajach. Po ustawieniu przez ka?dego gracza 8 armii mo?na rozpocz?? tur? ataku.
Aby zaatakowa? przeciwnika nale?y poczeka? na swoj? tur?. Po jej otrzymaniu mo?na atakowa? dowoln? ilo?? razy. Aby zaatakowa? nale?y wybra? 2 kraje: kraj ?r?d?owy (gracza atakuj?cego) oraz kraj docelowy (kraj przeciwnika). Kraj ?r?d?owy musi posiada? co najmniej 2 armie, lecz nie ma ograniczenia na liczb? armii kraju docelowego. Kraje ?r?d?owy i docelowy musz? graniczy? ze sob?. Krajami granicznymi s? tak?e te kraje, kt?re ??czy linia na mapie.
W trakcie ataku gracz rzuca 'n' ko?ci, gdzie 'n' jest liczb? armii posiadanych w kraju minus 1, lecz nie wi?cej ni? trzema ko??mi. Przeciwnik atakowany rzuca 'm' ko?ci, lecz nie wi?cej ni? 3. Po rzucie wyniki s? sortowane w kolejno?ci malej?cej.
Wyniki s? por?wnywane: najwi?kszy z najwi?kszym, i tak dalej. Je?li jest remis lub te? wynik dla kraju docelowego jest wi?kszy ni? kraju ?r?d?owego, z kraju ?r?d?owego nale?y usun?? jedn? armi?. W innym przypadku armia jest usuwana z kraju docelowego.
Gracz zdobywa kraj je?li przeciwnik nie posiada ju? tam armii. W tym przypadku mo?na przesun?? co najwy?ej 3 armie do podbitego kraju (z kraju ?r?d?owego)
Przyk?ady rzut?w:
Gracz posiada 3 armie, jego przeciwnik tak?e 3. Rzuca on dwoma ko??mi, za? przeciwnik trzema.
Je?li gracz posiada 5 armii, za? przeciwnik 2, to b?dzie rzuca? trzema ko??mi za? przeciwnik dwoma.
Je?li gracz posiada jedn? armi?, nie mo?e atakowa?
Przyk?ady rzut?w:
Je?li gracz wyrzuci: 6, 4, 2, za? przeciwnik 6, 3, wynikiem jest: 6 przeciwko 6, za? przeciwnik wygrywa (jedna z armii gracza do usuni?cia). W wyniku drugiego por?wnania:4 przeciwko 3 , wygrywa gracz atakuj?cy (armia przeciwnika do usuni?cia).
Je?li gracz wyrzuci: 4, 2, 2, za? przeciwnik 3, 2, 1, wynikiem jest: 4 i 3, wygrywa gracz (przeciwnik usuwa swoj? armi?). Por?wnanie drugich wynik?w:2 i 2, wi?c wygrywa przeciwnik (utrata 1 armii gracza). Ostatni wynik to 2 i 1 i wygrywa gracz atakuj?cy - przeciwnik musi usun?? jedn? armi?.
Nie atakuj kraju, kt?ry posiada wi?cej armii ni? tw?j
Po ataku mo?na Przegrupowa? swoje armie. Mo?na przesun?? do 3 armii z jednego kraju do drugiego (musz? ze sob? graniczy?), za? raz poruszona armia nie mo?e by? przesuwana, a? do kolejnej tury.
Po zako?czeniu Przegrupowywania armii, oraz przed Zako?czeniem tury mo?na Pobra? kart? kraju
.Aby Pobra? kart? kraju nale?y zdoby? co najmniej jeden kraj w swojej turze, oraz je?li ten warunek zostanie spe?niony, gracz otrzyma losowo wybran? kart? kraju. W kraju reprezentowanym przez t? kart? (je?li nale?y on do gracza) automatycznie zostan? dodane 2 armie. W innym przypadku b?dzie mo?na umie?ci? te 2 armie po podbiciu danego kraju. Istniej? 4 rodzaje kart: galeon, dzia?o, balon lub joker. Je?li gracz ma 3 r??ne lub te? 3 takie same symbole na kartach - mo?e on zamieni? je na dodatkowe armie.
Kolejna wymiana | Liczba otrzymanych armii |
1 | 4 |
2 | 7 |
3 | 10 (and now add 5) |
4 | 15 |
5 | 20 |
... | ... |
Po trzeciej wymianie, nale?y podbi? 2 kraje (zamiast jednego) aby otrzyma? 'kart? kraju'
Na ko?cu trzeba nacisn?? przycisk Zako?cz tur? aby zako?czy? tur? oraz przekaza? j? kolejnemu graczowi.
Kiedy wszyscy gracze zako?cz? swoje tury, rozpoczyna si? nowa tura. Tym razem graczem, kt?ry rozpoczyna jest gracz, kt?ry w poprzedniej turze by? drugi. Ten gracz umieszcza 'n' armii, gdzie 'n' jest ca?kowit? liczb? armii w swoich krajach podzielon? przez 2. Je?li podbity zosta? kontynent gracz otrzymuje dodatkowe armie do umieszczenia:
Kontynent | Liczba armii |
Ameryka Po?udniowa | 3 |
Ameryka P??nocna | 5 |
Afryka | 3 |
Europa | 5 |
Azja | 7 |
Oceania | 2 |
te armie musz? by? rozmieszczane na podbitym kontynencie.
Po zako?czeniu rozmieszczania armii przez wszystkich graczy mo?na atakowa? ponownie.