16. Alpha vers logo
| Chapitre 17. Filtres |

## 16. Alpha vers logo

### 16.1. Introduction aux filtres Alpha vers logo

Figure 17.369. Filtres du menu « Alpha vers Logo »

Ces filtres correspondent aux Script-fus générateurs de logos qui ajoutent toutes sortes d'effets spéciaux au canal Alpha du calque actif.

| Note
Les entrées de ce menu ne sont activées que si le calque actif possède un canal Alpha. Si vous voyez que ces entrées sont en grisé, Ajoutez un canal Alpha.

Le filtre s'applique toujours selon les valeurs alpha. L' alpha de chaque pixel possède un intervalle de 0 (transparent) à 255 (complètement opaque). Le filtre peut être appliqué partiellement à certains pixels en utilisant des valeurs de 1 à 254.

Vous noterez que cela est la même chose que sélectionner des pixels partiellement. En fait, ces filtres créent toujours une sélection à partir du canal Alpha en transférant les valeurs alpha au canal qui représente la sélection, puis il agit sur la sélection.

Comment appliquer un filtre « Alpha vers Logo » à une sélection ?

1. Si le calque actif est le calque d'arrière-plan, assurez-vous qu'il existe un canal Alpha, sinon Ajoutez un canal alpha.

   | Astuce
   Si le nom d'un calque est en gras dans la fenêtre du dialogue des calques, c'est que ce calque n'a pas de canal Alpha.

2. Faites Sélection → Inverser

3. Edition → Effacer.

4. Appliquez le filtre « Alpha vers logo » (le filtre ignore la sélection et vous n'avez pas besoin de la ré-inverser).

15.8. Rejouer l'animation |  | 16.2. Contour 3D

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