4.10. Trame d'imprimerie
| 4. Filtres de distorsion |

### 4.10. Trame d'imprimerie

#### 4.10.1. Généralités

Figure 17.58. Exemple d'application du filtre Trame d'imprimerie

Image d'origine

Après application du filtre

Il fournit une image qui ressemble aux images en similigravure, en pointillés que l'on voit dans les journaux et qui deviennent plus précises quand on les regarde d'un peu loin. Il y a une trame de pointillés pour chacune des couleurs primaires RVB ou CMJ et il n'y a qu'un seul ton dans chaque trame (chaque trame subit un nivellement tonal en demi-teinte). Chaque trame est un peu décalée par rapport aux autres et c'est la fusion des couleurs vues à distance qui crée l'impression de nuances. La couleur sera plus ou moins foncée selon que la taille de chaque point sera plus ou moins grande.

Le principe de base est d'échanger la résolution contre une plus grande profondeur de couleur.

Plusieurs approches sont possibles, la plus simple étant de rejeter les bits d'information de ton de poids faible. Malheureusement, les résultats ne sont pas très bons. Mais il n'y a aucune perte de résolution spatiale.

Ce filtre utilise une méthode en pointillés groupés (clustered dots) qui réduit la résolution en transformant des cellules en points plus ou moins gros selon l'intensité (plus ou moins foncé) à représenter.

Imaginez une grille superposée à l'image. Elle divise l'image en cellules. Le contenu de chaque cellule sera finalement transformé en un « point » plus ou moins gros selon l'intensité de la cellule. Ce processus est appliqué à chacun des canaux de couleur, constituant ainsi des trames de chacune des couleurs RVB ou CMJ.

Évidemment, des cellules de grande taille entraîneront une grosse perte de résolution! Les points ont d'abord une forme circulaire puis s'accroissent progressivement pour prendre une forme en losange. Ce changement de forme est contrôlé par la Fonction point. En utilisant différentes Fonctions point, on peut contrôler la forme des points selon l'évolution des cellules du noir au blanc.

#### 4.10.2. Lancement du filtre

On accède à ce filtre par Filtres → Distorsions → Trame d'Imprimerie.

#### 4.10.3. Options

Figure 17.59. Options du filtre « Trame d'imprimerie »

Aperçu

  L'Aperçu fournit une vignette de l'image reproduisant tous les réglages effectués sans agir sur l'image jusqu'à ce que vous cliquiez sur Valider.Il ne sera effectué que si la case est cochée, cette option étant surtout utile pour les ordinateurs lents.

Résolution

  Cette rubrique permet le contrôle de la taille des cellules soit en réglant les résolutions d'entrée et de sortie soit directement.

  D'entrée (EPP)

    Résolution de l'image d'origine, en entrée (Échantillons Par Pouce). Cette valeur est initialisée automatiquement à la résolution que possède déjà l'image en entrée.

  De sortie (LPP)

    Résolution de sortie souhaitée, en Lignes Par Pouce. C'est la linéature.

  Taille des cellules

    Il s'agit de cellules carrées, en pixels. C'est l'option que vous utiliserez le plus souvent.

Trames
  Séparer en RVB, CMJN, Intensité

    Vous permet de choisir dans quel espace de couleur vous voulez opérer. En mode RVB, aucune conversion d'espace de couleur n'est effectuée. En mode CMJN, l'image est d'abord convertie en CMJN, puis chaque canal de couleur subit un nivellement tonal avant d'être finalement recombinés en une image RVB. En mode Intensité, l'image est convertie en niveaux de gris, subit un nivellement tonal et le résultat est utilisé comme canal Alpha pour l'image d'entrée. Cette option convient aux effets spéciaux, mais nécessite plusieurs essais avant d'obtenir le meilleur résultat. Un conseil: essayez CMJN si vous ne savez pas par quoi commencer.

  Retirer du noir (%)

    Quand vous faites une conversion RGB/CMJN, indiquez ici quelle quantité de noir doit être utilisée (La synthèse soustractive CMJ ne permet pas d'obtenir une couleur vraiment noire ou bien foncée, d'où la nécessité d'ajouter du noir).

  Bloquer les canaux

    Les modifications s'appliqueront à tous les canaux.

  Réglages par défaut

    Restaure les paramètres par défaut.

  Angle

    Angle de la grille de cellules pour le canal concerné.

  Fonction point

    Les pixels de la couleur du canal concerné présents dans une cellule seront rassemblés en un « point » de forme et de taille variable, au choix.

Lissage

  Le nivellement tonal ne nécessite pas par lui même de lissage. Toutefois, ce greffon étant utilisé surtout pour des effets spéciaux et comme le résultat sera affiché sur écran au lieu d'être imprimé avec une imprimante noir et blanc, il sera souvent utile d'appliquer un peu de lissage pour simuler l'encre s'étalant sur le papier. Et si vous voulez vraiment imprimer l'image, réglez le lissage à 1 (c.-à-d sans).

  Sur-échantillonnage

    Nombre de sous-pixels à utiliser pour produire chaque pixel résultant. Réglez-le à 1 pour désactiver cette fonction. Attention, un nombre élevé risque d'allonger considérablement le temps de traitement !

#### 4.10.4. Exemple

Figure 17.60. Exemple pour Trame d'imprimerie

Un exemple de l'auteur du greffon

4.9. Mosaïque |  | 4.11. Coin de page

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