8.4. Inversion de la Valeur
| 8. Le menu « Couleurs » |

### 8.4. Inversion de la Valeur

#### 8.4.1. Généralités

Figure 16.122. Exemple pour le filtre « Inversion de la valeur »

Image d'origine

Après application du filtre

Ce filtre inverse la Valeur (luminosité) du calque courant ou de la sélection. La teinte et la saturation ne sont pas affectées et la couleur restera la même, parfois d'une nuance différente du fait d'un arrondi de calcul. Si vous voulez inverser aussi la Teinte et la Saturation, utilisez Couleurs → Inverser.

L'inversion des fortes luminosités peut entraîner une modification de la Teinte et de la Saturation (par exemple TSV 102°, 100%, 98%, un vert très vif, donne TSV 96°, 100%, 2%) après une première application du filtre, et TSV 96°, 100%, 98% après une deuxième application. Aussi, n'espérez pas pouvoir appliquer ce filtre deux fois de suite pour revenir à l'état initial.

Figure 16.123. Exemple d'utilisation répétée du filtre

Image d'origine

Première application du filtre

Deuxième application: l'image n'est pas exactement la même que celle d'origine

#### 8.4.2. Accès au filtre

On accède à cette commande par le menu d'image en suivant Couleurs → Inversion de valeur.

8.3. Inverser |  | 8.5. Utiliser GEGL

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