4.7. Déformation interactive
| 4. Filtres de distorsion |

### 4.7. Déformation interactive

#### 4.7.1. Généralités

Figure 17.46. Exemple d'application du filtre Déformation Interactive

Image d'origine

Après application du filtre

Ce filtre permet de déformer certaines parties de l'image de façon interactive et, grâce à son option Animer, de créer les éléments d'une animation en fondu enchaîné (morphing) entre l'image d'origine et l'image déformée, que vous pourrez jouer et utiliser dans une page Web.

Pour l'utiliser, choisissez d'abord un type de déformation, puis cliquez sur l'Aperçu à l'endroit que vous voulez déformer et faites glisser le pointeur.

#### 4.7.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par Filtres → Distorsions → Déformation Interactive.

#### 4.7.3. Options

Les options de ce filtre sont tellement nombreuses qu'elles se répartissent sur deux onglets. Le premier concerne les options générales et le second les options d'animation.

##### 4.7.3.1. Paramètres

Figure 17.47. Options (Onglet Paramètres) du filtre Déformation Interactive

L'onglet Paramètres vous permet de fixer les paramètres qui affecteront l'aperçu sur lequel vous travaillez. Vous pouvez ainsi appliquer différents types de déformation en différents points de l'aperçu.

Aperçu

  L'Aperçu est ici votre espace de travail: vous cliquez sur l'Aperçu et faites glisser le pointeur. La partie de l'image sous-jacente au pointeur sera déformée en fonction des Paramètres choisis. Si votre travail ne vous plaît pas, cliquez sur le bouton Réinitialiser.

Mode de déformation
  Déplacer

    Ce mode permet d'étirer une partie de l'image.

  Enlever

    Vous permet de supprimer l'effet de distorsion avec le pointeur, en partie ou en totalité, en vous évitant de ré-initialiser l'ensemble de l'image. Méfiez-vous si vous travaillez sur une animation: la suppression ne se fera que sur une seule des images de la séquence.

  Agrandir

    Cette option fait enfler le motif sous-jacent au pointeur.

  Réduire

    S'explique d'elle-même

  Tourbillon sens anti-horaire

    Crée un tourbillon dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

  Tourbillon sens horaire

    Crée un tourbillon dans le sens des aiguilles d'une montre.

Rayon de déformation

  Définit le rayon, en pixels (5-100), du cercle d'action du filtre autour du pixel pointé par la souris.

Intensité de déformation

  Règle l'importance de la déformation (0.0-1.0).

Bilinéaire

  Cette option adoucit l'effet de déformation.

Suréchantillonnage adaptatif

  Cette option agit plus en détail et fournit une meilleure image, au prix d'une lourde charge de calcul.

  Profondeur max

    Cette option limite le nombre maximum d'itérations réalisées sur chaque pixel.

  Seuil

    Quand la différence de Valeur entre un pixel et les pixels adjacents dépasse ce seuil, une nouvelle itération est effectuée sur ce pixel.

##### 4.7.3.2. Animer

Figure 17.48. Options (onglet Animer) du filtre Déformation Interactive

Cette option permet de créer une série d'images intermédiaires entre l'image d'origine et la déformation finale de cette image. Vous pourrez faire défiler ces images comme un petit film grâce au greffon Rejouer l'animation .

Nombre d'images

  C'est le nombre d'images composant votre animation (2-100). Ces images seront stockées en tant que calques attachés à l'image. Utilisez le format XCF pour sauvegarder cette image.

Inverser

  Permet d'inverser le sens de défilement des images.

Ping-pong

  Quand elle est finie dans un sens, l'animation reprend dans l'autre sens.

4.6. Change un rang ou colonne sur deux |  | 4.8. Distorsion de lentille

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