Chapitre 12. Adapter GIMP selon vos besoins
| Partie II. Du débutant à l'expert |

## Chapitre 12. Adapter GIMP selon vos besoins

## 1. Préférences

### 1.1. Introduction

Figure 12.1. Liste des préférences

Le dialogue des préférences est accessible à partir de la barre de menus de l'image sous Édition+Préférences. Il permet de modifier une grande partie du comportement de GIMP. Chacune des sections suivantes détaille les options que vous pouvez modifier.

Toutes les préférences sont enregistrées dans le fichier `gimprc` du dossier caché `/gimprc` de votre répertoire GIMP personnel : si vous êtes un « utilisateur avancé » préférant les éditeurs de texte aux interfaces graphiques, vous pouvez changer vos préférences en éditant ce fichier. Si vous êtes dans ce cas et que vous travaillez sous Linux, la commande man gimprc vous donnera des informations sur le contenu de ce fichier.

### 1.2. Environnement

Figure 12.2. Préférences pour l'environnement

Cette page permet de configurer la quantité de ressources utilisée par GIMP. Elle permet de choisir la taille des vignettes générées par GIMP. Elle permet aussi d'activer/désactiver la demande de confirmation, qui apparaît lorsque qu'une image non sauvegardée est fermée et enfin d'activer/désactiver l'enregistrement à la sortie de l'historique des documents.

#### 1.2.1. Options

Configuration des ressources

Nombre minimal de niveaux d'annulation

  Ce nombre indique le nombre minimum d'opérations qui pourront être annulées. Tant que la taille limite de la mémoire d'annulation n'est pas atteinte, des opérations supplémentaires seront conservées dans l'Historique d'annulation. Voyez Annuler pour de plus amples renseignements sur le mécanisme d'annulation.

Mémoire maximale pour l'annulation

  Ce nombre fixe la limite supérieure de la mémoire utilisée par l'image pour conserver les opérations de la pile d'annulation. Si cette limite est dépassée, les opérations les plus anciennes seront effacées, à moins que cela n'aboutisse à un nombre inférieur au minimum spécifié plus haut.

Taille du cache d'image

  C'est la quantité de mémoire dans le système que GIMP réservera pour les images. Si GIMP demande plus de mémoire que cette valeur, il commencera à utiliser un cache sur disque, ce qui peut provoquer un ralentissement de l'application. Vous pouvez changer ici la valeur que GIMP réservera en mémoire pour les images. Voir Comment ajuster le cache d'image

Taille maximale de la nouvelle image

  Cette valeur n'est pas une contrainte forte : si vous essayez de créer une nouvelle image plus grande que cette taille, vous devrez confirmer que c'est bien une image de cette taille que vous désirez. Cette confirmation est une sécurité qui empêche d'ouvrir par erreur des images si grandes que GIMP n'en devienne instable (crash ou temps de traitement extrêmement long).

Nombre de processeurs à utiliser

  La valeur par défaut est Un. mais votre ordinateur peut avoir plus d'un processeur.

Vignettes d'image

Taille des vignettes

  Cette option permet de choisir la taille des vignettes visibles dans les dialogues Ouvrir une image et Enregistrer une image. Valeurs possibles : « Aucune vignette », « Normal (128x128) »,et « Grand (256x256) ».

Taille maximale pour les fichiers de vignette

  Déterminez ici la taille maximale en Méga-Octets que vous octroyez pour une vignette. Au delà de cette taille maximale la vignette ne sera pas enregistrée.

Enregistrer les images

Confirmer la fermeture des images non enregistrées

  La fermeture d'une image n'est pas réversible ; il n'y a pas d'annulation possible. Par défaut, GIMP demande une confirmation pour la fermeture d'une image modifiée qui n'aurait pas été sauvegardée. Si ces confirmations vous gênent, vous pouvez les éviter en désactivant cette option ; mais vous devrez vous souvenir des images que vous devez sauvegarder.

Historique des documents

Mémoriser les fichiers utilisés dans la liste des Documents récents

  Si cette case est cochée, tous les fichiers ouverts seront sauvegardés dans l'historique des documents. La liste est accessible par Fichier → Récemment ouverts → Historique des documents du menu de l'image. Voir Dialogue de l'historique des documents.

### 1.3. Interface

Figure 12.3. Les préférences de l'interface utilisateur

Cette page vous permet de personnaliser la langue, les aperçus des calques et des canaux, et les raccourcis clavier.

Options

Langue

  La langue par défaut de GIMP est celle de votre système d'exploitation. Vous pouvez choisir une autre langue dans la liste déroulante. Vous aurez à redémarrer GIMP pour rendre cette modification effective. Reportez-vous à Section 1.2, « Langue ».

Aperçus

  Par défaut, GIMP affiche des aperçus miniatures des calques et des canaux. Ces aperçus sont visibles à différents endroits, notamment dans le dialogue Calques. Vous pouvez désactiver ces aperçus en décochant la case Activer les aperçus de calque et canal. Si vous utilisez ces aperçus, vous pouvez changer leur taille pour chaque endroit où ils apparaissent avec Taille par défaut de l'aperçu de calque & canal et Taille de l'aperçu de navigation.

Raccourcis clavier

  Chaque entrée d'un menu peut être activée en cliquant dessus, mais aussi par un raccourci clavier associant la touche Alt à une séquence de touches. Normalement, la touche associée à chaque entrée est indiquée par une lettre soulignée dans le texte, un accélérateur. Si vous préférez vous en passer (parce que vous les trouvez laids ou que vous ne les utilisez jamais), vous pouvez supprimer ces soulignements en supprimant la coche de l'option Afficher les accélérateurs clavier (touches d'accès aux menus).

  GIMP vous offre la possibilité de créer vos propres raccourcis clavier. Cette possibilité est désactivée par défaut, pour éviter qu'un débutant ne remplace accidentellement les raccourcis clavier standards. Vous pouvez l'activer ici en cochant la case Utiliser les raccourcis clavier dynamiques.

  En cliquant sur le bouton Configurer les raccourcis clavier, vous ouvrez l'éditeur de raccourcis, qui vous offre une interface graphique pour choisir les entrées de menu et les leur assigner un accélérateur.

  Si vous changez des raccourcis clavier, vous pouvez les enregistrer soit à la sortie en cochant la case, soit immédiatement en cliquant sur le bouton Enregistrer maintenant les raccourcis. Si vous avez des remords, vous pouvez toujours rétablir les valeurs par défaut en cliquant sur le bouton Rétablir les raccourcis clavier aux valeurs par défaut.

### 1.4. Thème

Figure 12.4. Choix du thème

Cette page permet de changer l'apparence de GIMP en utilisant des thèmes. Un thème contient un ensemble de caractéristiques de l'interface comme les icônes, leurs tailles, les polices, l'agencement des boîtes de dialogues, etc. GIMP est livré avec deux thèmes : Default probablement adapté au plus grand nombre, et Small avec des icônes plus petites, adapté aux moniteurs de faible résolution. La sélection d'un thème dans la liste est applicable immédiatement: on peut donc voir facilement à quoi ressemble un thème et en changer immédiatement s'il ne convient pas.

Vous pouvez aussi utiliser d'autres thèmes téléchargés sur Internet, ou en copiant un thème existant et en le modifiant. Vous devez placer les thèmes supplémentaires dans le répertoire `themes` de votre dossier personnel GIMP ($/.gimp-2.x/themes/) : les thèmes apparaîtront alors dans cette liste. Chaque thème est en fait un répertoire contenant des fichiers ASCII que vous pouvez modifier. Ils sont plutôt complexes et la signification de leur contenu dépasse le cadre de ce document. Toutefois, vous pouvez mener vos propres essais sans danger : dans le pire des cas, vous pourrez toujours revenir à l'un des thèmes fournis.

Vous ne pouvez pas modifier les thèmes par défaut. Et même si vous avez les droits administrateurs, vous de devriez pas les modifier. Si vous voulez créer un thème personnalisé, copiez le thème original dans votre dossier personnel et modifiez la copie. Si vous avez modifié votre thème et que vous voulez voir le résultat immédiatement, sauvegardez vos modifications et utilisez le bouton Recharger le thème actuel.

### 1.5. Système d'aide

Figure 12.5. Help System Preferences

Cette page permet de modifier le comportement du système d'aide de GIMP.

#### 1.5.1. Options

Général

Afficher les bulles d'aide

  Les bulles d'aide sont de petits textes qui apparaissent lorsque pointeur de la souris reste un moment au dessus d'un élément de l'interface. Les éléments concernés sont les boutons ou les icônes. Les bulles d'aide expliquent la fonction de l'élément ou bien elles donnent des astuces sur une utilisation originale. Si les bulles d'aide vous dérangent, vous pouvez les désactiver avec cette option. Toutefois, il est recommandé de les laisser actives sauf si vous êtes un utilisateur très expérimenté.

Afficher les boutons d'aide

  Cette option vous permet de décider si le bouton d'aide doit être présent dans chaque fenêtre de dialogue.

Manuel de l'utilisateur.

  Cette liste déroulante vous permet de choisir entre Utiliser une copie locale et Utiliser l'aide en ligne. Voyez Section 12.2, « Aide ».

Navigateur d'aide

Navigateur d'aide à utiliser

  Choisissez ici le navigateur utilisé pour l'aide de GIMP. L'aide de GIMP est fournie sous forme de pages HTML, donc similaires aux pages Web. Elles peuvent être visualisées à partir du navigateur interne à GIMP ou bien à partir de n'importe quel navigateur moderne.

  | Note
  Note that the GIMP help browser is not available on all platforms. If it is missing, this option is hidden and the standard web browser will be used to read the help pages.

### 1.6. Options des outils

Figure 12.6. Préférences pour les options des outils

Cette page permet de changer certains comportements par défaut des outils.

#### 1.6.1. Options

Général

Enregistrer à la sortie les options des outils

  Se passe d'explications

Enregistrer maintenant les options des outils

  Se passe d'explications

Restaurer les options des outils aux valeurs par défaut

  Se passe d'explications

Alignement sur les guides et la grille

Distance d'alignement

  Cette option donne la distance d'activation en pixels de l'alignement sur un guide ou sur la grille. Lorsque vous cliquez sur l'image avec un outil de dessin, le trait dessiné sera automatiquement aligné sur un guide qui se trouverait à une distance inférieure ou égale à cette option. De même, les traits seront alignés sur la grille si celle-ci est active. Vous pouvez activer et désactiver le « magnétisme » des guides par Affichage → Aligner sur les guides dans le menu image. Vous pouvez activer et désactiver le « magnétisme » de la grille par Affichage → Aligner sur la grille dans le menu image également.

Taille de la brosse

Interpolation par défaut

  Lorsqu'on modifie l'échelle d'une image, un pixel de l'image résultante est calculé à partir de plusieurs pixels de l'image source. Pour garder une qualité correcte, le résultat est obtenu par interpolation. Cette option détermine le niveau d'interpolation utilisé pour les changements d'échelle et autres transformations. GIMP propose quatre types d'interpolation :

  Quatre choix sont possibles :

  Aucune

    C'est la méthode la plus rapide, mais le résultat est de qualité médiocre. Considérez cette option uniquement si votre machine est trop lente.

  Linéaire

    C'est une méthode offrant un bon compromis entre qualité du résultat et rapidité d'application.

  Cubique

    Cubique est la méthode qui donne le meilleur résultat d'interpolation, au détriment de la vitesse. Depuis GIMP-2.6 c'est la méthode par défaut.

  Sinc (Lanczos3)

    Cette méthode donne une interpolation de haute qualité.

Options de peinture partagées entre les outils

Brosse, Motif, Dégradé

  Vous pouvez choisir ici si le fait de modifier la brosse, le motif ou le dégradé pour un outil sera répercuté sur les autres outils ou si chacun des outils gardera en mémoire le dernier élément avec lequel on l'a utilisé.

Outil de déplacement

définir le calque ou le chemin comme actif

  Si la case est cochée, l'outil déplacer change le calque actif (ou le chemin) quand un calque (ou un chemin) est cliqué.

### 1.7. Boîte à outils

Figure 12.7. Préférences de la boîte à outils

#### 1.7.1. Options

Figure 12.8. Apparence par défaut de la boîte à outils

Cette page permet de changer l'apparence de la Boîte à outils, en décidant si les trois zones situées au bas de la fenêtre doivent s'afficher.

Apparence

Afficher la couleur de premier et d'arrière-plan

  Active/désactive l'affichage de la zone des couleurs (2) en bas à gauche de la Boîte à outils.

Afficher les brosses, motifs et dégradés actifs

  Active/désactive l'affichage de la zone (3) en bas au centre de la Boîte à outils montrant les éléments courants pour la brosse, le motif et le dégradé.

Afficher l'image active

  Active/désactive l'affichage de la miniature (4) en bas à droite de la Boîte à outils. Cette miniature représente l'image active.

Configuration des outils

  Dans cette liste, les outils précédés d'un œil sont présents dans la Boîte à outils. Par défaut, les outils de couleurs n'ont pas d'œil : vous pouvez les ajouter à la Boîte à outils en cliquant sur la case à cocher correspondante.

  Vous pouvez aussi trier les outils par priorité grâce aux boutons fléchés Haut et Bas en bas de la boîte de dialogue.

  Cette option remplace le Dialogue des outils de l'ancien GIMP.

### 1.8. Préférences par défaut pour l'image

Figure 12.9. Préférences par défaut de Nouvelle image

Vous permet de modifier les valeurs par défaut du dialogue Nouvelle image. Voyez Dialogue Nouvelle image pour avoir des explications sur les différents paramètres.

### 1.9. Grille d'image par défaut

Figure 12.10. Préférences par défaut de la Grille

Cette page permet de choisir les propriétés par défaut de la grille de GIMP. La grille peut être affichée ou cachée en utilisant Affichage → Afficher la grille dans le menu image. Vous pouvez aussi reconfigurer les paramètres de la grille pour l'image courante en utilisant Image → Configurer la grille depuis le menu image. Les explications de chaque paramètre sont dans la partie Configurer la grille.

### 1.10. Fenêtre d'image

Figure 12.11. Préférences pour les fenêtres d'images

Cette page permet de changer certains comportements des fenêtres d'images.

#### 1.10.1. Options

Général

Utiliser « Point pour point » par défaut

  Activer l'option « point pour point » signifie qu'en utilisant un zoom de 1:1, chaque pixel de l'image correspondra à un pixel de l'écran. Si l'option « point pour point » est désactivée, la taille de l'image affichée est déterminée par la résolution X et Y de l'image. Voyez la section Échelle et taille de l'image pour plus informations.

Vitesse de défilement des pointillés

  Lorsque vous sélectionnez une zone, son contour est marqué de pointillés qui semblent avancer. Cette option correspond à la vitesse de défilement des pointillés ; sa valeur est exprimée en millisecondes. Plus la valeur est petite, plus les pointillés défilent vite (et plus votre oeil va être attiré par les pointillés).

Comportement du Zoom et du Redimensionnement

Redimensionner la fenêtre après un zoom

  Si cette option est activée, la fenêtre d'image se redimensionnera automatiquement lorsque vous effectuerez un zoom avant ou arrière. Si l'option est inactive, la taille de la fenêtre image restera inchangée lors des opérations de zoom.

Redimensionner la fenêtre après un changement de taille d'image

  Si cette option est activée, la fenêtre d'image se redimensionnera automatiquement lorsque la taille de l'image changera. Si l'option est inactive, la taille de la fenêtre image restera inchangée.

Facteur de zoom initial

  Vous pouvez choisir ici la taille du zoom à l'ouverture d'une image. La valeur Ajuster à la fenêtre permet de voir l'image intégralement à l'ouverture. La valeur 1:1 ouvre l'image avec la valeur de zoom 1:1.

Barre d'espace

Tant que la barre d'espace est appuyée

  - Déplace la vue (par défaut) ou

  - Bascule sur l'outil Déplacement

  - Aucune action

Pointeur de la souris

Afficher le contour de la brosse

  Si cette option est activée, tous les outils de dessins auront un pointeur de souris affichant un aperçu des contours de la brosse courante.

Afficher le curseur des outils de peinture

  Si cette option est cochée alors le pointeur sera affiché en plus du contour de la brosse s'il est lui-même affiché. Le type de pointeur est déterminé par l'option suivante.

Mode de pointage

  Cette option permet de choisir le pointeur de la souris. Elle n'est utilisable que si l'option précédente a été cochée. Il y a trois types de pointeurs : Icône de l'outil, Icône de l'outil avec une croix et Seulement une croix.

Rendu du pointeur

  Si vous choisissez ici « Fantaisie » le curseur est dessiné en tons de gris. Si vous choisissez « Noir et blanc » il est dessiné de façon plus simple ce qui peut arranger les choses si vous avez des problèmes de vitesse.

### 1.11. Apparence de la fenêtre d'images

Figure 12.12. Préférences pour l'apparence des fenêtres d'image

Cette page permet de définir l'apparence par défaut pour les fenêtres d'images, qu'elles soient en mode « Normal » ou en mode « Plein écran ». Ces paramètres peuvent être changés pour une image donnée en utilisant les entrées de son menu Affichage.

Seules les options liées au remplissage ne peuvent pas être appliquées à une image donnée. La couleur de remplissage est utilisée pour combler les zones autour de l'image. Quatre modes de remplissage sont disponibles : utilisation de la couleur spécifiée par le thème, utilisation de la couleur claire ou de la couleur sombre du damier symbolisant la transparence, ou utilisation d'une couleur personnalisée définie par « Couleur de remplissage personnalisée ».

### 1.12. Format du titre et de la barre d'état de l'image

Figure 12.13. Format du titre et de la barre d'état

Dans cette page, vous pouvez changez le texte qui apparaît dans le titre de la fenêtre image et dans la barre d'état. Le titre de l'image doit apparaître au dessus de l'image, mais cela dépend en partie de votre gestionnaire de fenêtre. La barre d'état est placée en bas sous l'image.

#### 1.12.1. Choix d'un format

Vous pouvez choisir l'un des formats prédéfinis ou bien spécifier un format personnalisé en entrant une chaîne de format dans la zone de saisie. Tout ce que vous saisirez dans la chaîne de format sera affiché tel quel, sauf les variables qui commencent par le caractère « % ». La liste des variables utilisables est présentée ci-dessous :

Variable | Signification
--- | ---
%f | Nom du fichier contenant l'image ou « Sans titre »
%F | Chemin complet du fichier ou « Sans titre »
%p | Identifiant de l'image (ce nombre est unique)
%i | Numéro de la vue pour une image affichée plusieurs fois
%t | Type d'image (RVB, niveaux de gris, indexée)
%z | Facteur de zoom en pourcentage
%s | Facteur d'agrandissement de la source (niveau de zoom = %d/%s)
%d | Facteur d'agrandissement de la destination (niveau de zoom = %d/%s)
%Dx | Affiche x si l'image a été modifiée, rien sinon
%Cx | Affiche x si l'image n'a pas été modifiée, rien sinon
%l | Le nombre de calques
%L | Le nombre de calques (chaîne complète)
%m | Mémoire utilisée par l'image
%n | Nom du calque ou du canal actif
%P | Identifiant du calque ou du canal actif
%w | Largeur de l'image en pixels
%W | Largeur de l'image en unités réelles
%h | Hauteur de l'image en pixels
%H | Hauteur de l'image en unités réelles
%u | Symbole de l'unité (par exemple px pour Pixel)
%U | Abréviation de l'unité
%% | Le symbole « % »

### 1.13. Affichage

Figure 12.14. Préférences pour l'affichage

Cette page permet de choisir la représentation des zones transparentes de l'image et de recalibrer la résolution de votre moniteur.

#### 1.13.1. Options

Transparence

Style de damier

  Par défaut, GIMP représente la transparence à l'aide d'un damier gris moyen. Vous pouvez néanmoins choisir de représenter la transparence avec d'autres damiers ou avec du noir, ou du blanc ou du gris.

Taille du damier

  Avec cette option, vous pouvez changer la taille des carreaux du damier utilisé pour représenter la transparence.

Figure 12.15. Le dialogue de calibration

Résolution du moniteur

  La résolution du moniteur est le nombre de pixels par pouce (inch), horizontalement et verticalement. Vous avez trois façons de procéder :

  - Obtenir la résolution à partir du système (la plus facile mais sans doute inexacte).

  - Réglage manuel.

  - Appuyer sur le bouton de calibration.

Le dialogue de calibration

  Mon moniteur était vraiment mal réglé quand j'ai essayé le dialogue de calibration. Le jeu « Calibration » est amusant à pratiquer. Vous aurez besoin d'une règle souple s'appliquant bien sur votre écran.

### 1.14. Gestion des couleurs

Figure 12.16. Réglage des profils colorimétriques ICC dans GIMP

#### 1.14.1. Options

Cette page permet de choisir les paramètres de la gestion des couleurs. Les profils ICC permettent de caractériser tout type de matériel d'infographie, qu'il soit en RVB (basé sur un fond noir) comme un écran ou un appareil photographique ou qu'il soit en CMJN (basé sur un fond blanc) comme une imprimante. Une fois les matériel caractérisés, il devient aisé de reproduire fidèlement les couleurs d'un appareil à l'autre.

Certaines options permettent de choisir un profil colorimétrique à partir d'un menu. Si le profil désiré n'est pas disponible, il est possible de l'ajouter en cliquant sur Choisir un profil de couleurs sur le disque....

| Astuce
Les fichiers de profil colorimétriques sont repérables grâce à leur extension `.icc`. De plus ils sont stockés à des emplacements particuliers. Les utilisateurs du GIMP sur Mac OS X, regarderont dans : `/Library/ColorSync/Profiles/` et `Library/Printers/[manufacturer]/Profiles`.

Mode d'opération

  Cette option détermine si la gestion de la couleur par le GIMP est active ou non. Il existe trois modes de gestion :

  - Pas de gestion des couleurs: désactive la gestion des couleurs dans toutes les fonctions du GIMP.

  - Affichage en couleur gérée: applique la gestion des couleurs de base permettant un rendu fidèle à l'écran. L'affichage des images sera entièrement corrigé en accord avec le profil colorimétrique correspondant.

  - Simulation d'impression: permet la gestion de la couleur par GIMP, en utilisant un profil colorimétrique non seulement pour l'affichage vidéo, mais aussi pour l'impression permettant un rendu à l'écran de ce qui sera imprimé.

    | Note
    Notez que la gestion de la couleur par GIMP est utilisée pour l'amélioration de l'affichage des images et des profils incorporés dans celles-ci. Les options choisies dans ce dialogue ne sont en aucun cas utilisées pour des impressions à partir du GIMP parce que l'impression est une tâche obtenue par l'utilisation d'un moteur spécial ne faisant pas partie du GIMP.

Profil RVB

  Select the default color profile for working with RGB images.

Profil CMJN

  Select the default color profile for conversion between RGB for the screen work and CMYK for printing.

Profil du moniteur

  Cette option vous fournit deux éléments d'interaction :

  - Vous pouvez choisir un profil pour l'affichage, qui sera utilisé par GIMP pour afficher les images à l'écran.

  - Si vous activez l'option Essayer d'utiliser le profil du moniteur système, GIMP utilisera le profil qu'utilise votre système pour l'affichage.

Mode de rendu de la simulation

  Le mode de rendu détermine comment les couleurs sont converties d'un profil à l'autre et en particulier comment seront traitées les couleurs qui sont dans le profil source et pas dans le profil de destination (Voir Gamut ). Il y a quatre méthodes de rendu :

  - Perceptif

  - Colorimétrie relative

  - Saturation

  - Colorimétrie absolue

  Une description de ces méthodes se trouve dans Rendu des couleurs .

Simulation d'impression

  Vous pouvez utiliser un profil d'impression qui sera utilisé pour la simulation d'impression (épreuvage d'écran).

Profil de simulation d'impression

  Cette option fournit deux éléments d'interaction :

  - Vous pouvez utiliser ce menu pour choisir le mode de rendu pour la simulation d'impression. Ce sont les mêmes que pour le rendu d'affichage.

  - Si vous activez l'option Indiquer les couleurs hors-gamme, tous les pixels ayant une couleur qui n'est pas imprimable recevront une couleur particulière, que vous pouvez choisir simplement en cliquant sur l'icône du sélecteur de couleur à droite de l'option.

Comportement à l'ouverture d'un fichier

  Détermine le comportement de GIMP lorsqu'est ouverte une image contenant un profil ICC ne correspondant pas à l'espace de travail sRGB. Vous pouvez choisir :

  - Demander quoi faire: GIMP pose la question chaque fois.

  - Conserver le profil embarqué: GIMP conservera ce profil et ne convertira pas l'image vers l'espace de travail. Quel que soit le cas, l'affichage sera correct car car le profil embarqué sera appliqué pour l'affichage.

  - Convertir vers l'espace RVB: GIMP utilisera automatiquement le profil embarqué pour convertir l'image vers l'espace de travail.

| Note
Pour de plus amples explications : Les Profils ICC sont expliqués dans Wikipedia [WKPD-ICC]. Voir le projet OpenICC ([OPENICC]) auquel participent GIMP et tous les grands noms de l'infographie libre. Quelques profils à télécharger : Profil d'espace de travail ICC sRVB : ICCsRGB™[ICCsRGB] Profil d'espace de travail Microsoft sRVB : MsRGB™[MsRGB] Profil de travail Adobe RGB98: Adobe RGB (1998)™[AdobeRGB] Profils ECI (European Color Initiative) : ECI™[ECI]

### 1.15. Périphériques d'entrée

Figure 12.17. Les préférences des périphériques d'entrée

Périphériques d'entrée étendus

Configurer les périphériques d'entrée étendus

  Ce grand bouton vous permet de régler les périphériques associés à votre ordinateur : tablette graphique, clavier MIDI... Si vous avez une tablette graphique, vous verrez une fenêtre de dialogue de ce type :

  Figure 12.18. Les préférences pour une tablette graphique

Enregistrer l'état des périphériques en quittant

  Quand cette case est cochée, GIMP se souvient de l'outil, de la couleur, du motif et de la brosse que vous utilisiez la dernière fois que vous avez quitté GIMP.

Enregistrer l'état des périphériques maintenant

  Ne nécessite pas d'explications.

Restaurer l'état enregistré des périphériques aux valeurs par défaut

  Supprime vos réglages des périphériques d'entrée et rétablit les réglages par défaut.

### 1.16. Contrôleurs d'entrée

Figure 12.19. Les préférences des contrôleurs d'entrée

Cette liste possède deux champs : Contrôleurs disponibles à gauche et Contrôleurs actifs à droite.

Un simple clic sur un élément le sélectionnera en sur-ligné et vous pourrez déplacer le contrôleur d'une ligne à l'autre en cliquant sur l'une des têtes de flèches. Si vous tentez de déplacer un contrôleur de la liste des contrôleurs actifs à celle des contrôleurs disponibles, une fenêtre surgit et vous donne le choix entre supprimer le contrôleur ou seulement le désactiver.

Par un double clic sur un contrôleur actif ou un clic sur le bouton de configuration en bas de la liste, vous pouvez configurer ce contrôleur dans une fenêtre de dialogue.

Main Mouse Wheel (la roulette de la souris)

Figure 12.20. Main Mouse Wheel (la roulette de la souris)

Général
  Capturer les évènements depuis ce contrôleur

    Cette option est à cocher pour afficher les flux en sortie (stdout) des événements générés par les contrôleurs validés. Pour visualiser ces événements il faut démarrer GIMP dans une fenêtre de terminal (console Linux) ou le configurer pour afficher les flux en sortie par une redirection « shell ». Cette fonction est utile principalement pour le « débogage » : les messages d'erreur sont affichés sur la console.

  Activer ce contrôleur

    Cette option doit être cochée si vous voulez ajouter une action à la roulette de la souris.

Mouse Wheel Events (la roulette de la souris)

  Dans une fenêtre munie de glissières de déplacement sont affichés, à gauche, les évènements possibles concernant la roulette de la souris, plus ou moins associés à des touches de contrôle, et, à droite, l'action attribuée à l'évènement quand il se produira. Vous disposez aussi de deux boutons, l'un pour l' Édition de l'évènement , l'autre pour Effacer l'action de l'évènement sélectionné.

  Un certain nombre d'actions sont déjà attribuées à des évènements : il semble ne s'agir que d'exemples, car elles ne sont pas fonctionnelles.

Sélectionner l'action attribuée à l'évènement

  Après avoir sélectionné un évènement, si vous cliquez sur le bouton Édition vous ouvrez la boîte de dialogue suivante :

  Figure 12.21. Sélectionner l'action du contrôleur d'évènement

  Si une action existe déjà pour l'évènement, la fenêtre s'ouvrira sur cette action. Sinon, la fenêtre comportera la liste des têtes de rubriques de classement des actions. Vous sélectionnez une action en cliquant dessus.

Main Keyboard (clavier principal)

  Le mode d'utilisation de ce dialogue est identique à celui de la roulette de la souris. Les évènements concernent les touches de déplacement du clavier, associées ou non à des touches de contrôle.

  Figure 12.22. Main Keyboard (clavier principal)

| Note
Un exemple d'utilisation de ces notions se trouve dans Création d'une brosse de taille variable .

### 1.17. Gestion des fenêtres

Figure 12.23. Préférences pour la gestion des fenêtres

Cette page permet de changer certains comportements relatifs aux fenêtres de GIMP. Vous devez savoir que GIMP ne gère pas directement les fenêtres, il envoie des requêtes au gestionnaire de fenêtre du système (par exemple: à Windows si vous êtes sous Windows; à Métacity si vous êtes sous Gnome standard; etc... Comme il existe de nombreux gestionnaires de fenêtres, il n'est pas certain que toutes les fonctions décrites ici fonctionnent toutes correctement. Mais si vous avez un gestionnaire de fenêtres moderne respectant les standards de gestion des fenêtres tout ira bien.

#### 1.17.1. Options

Préconisations au gestionnaire de fenêtres

Préconisations pour la Boîte à outils et les groupes de fenêtres

  Les choix faits ici déterminent la façons dont la Boîte à outils et les groupes de fenêtres seront traités. Vous avez trois possibilités :

  - Si vous choisissez Fenêtre normale, elles seront traitées comme toutes les autres.

  - Si vous choisissez Fenêtre utilitaire, le bouton de réduction dans la barre de titre est absent et les groupes de fenêtres resteront en permanence sur votre écran.

    Figure 12.24. Barre de titre d'une fenêtre utilitaire

    Barre de titre normale

    La barre de titre dans une fenêtre utilitaire

  - Si vous choisissez Garder au-dessus, il resteront toujours au-dessus des autres fenêtres.

  Notez que les changements faits ici ne prendront effet qu'au prochain démarrage de GIMP.

Focus

Activer le focus sur image

  Habituellement, lorsque vous cliquez sur une fenêtre d'image, celle-ci devient « l'image active » (matérialisée par une bordure de couleur différente). Cette image deviendra la cible de toutes les opérations portant sur une image. Certaines personnes préfèrent que la fenêtre active soit celle survolée par le pointeur de la souris (configuration spécifique du gestionnaire de fenêtres). Dans ce cas, le changement d'image active par simple survol du pointeur peut devenir un inconvénient : si tel est votre cas, il vous suffit de décocher cette option pour éviter un changement d'image active intempestif.

Emplacements des fenêtres

Enregistrer à la sortie l'emplacement des fenêtres

  Si cette option est active, les dialogues et fenêtres ancrables de GIMP réapparaîtront au démarrage aux endroits où vous les avez laissés à la session précédente.

Enregistrer maintenant la position des fenêtres

  Cette opération vous permet d'organiser vos fenêtres GIMP à votre convenance et de sauvegarder leurs positions pour les lancements suivants. Elle n'est utile que si l'option « Enregistrer à la sortie la position des fenêtres » n'est pas cochée.

Restaurer les positions enregistrées aux valeurs par défaut

  Si l'arrangement des fenêtres sauvegardé ne vous convient pas, vous pouvez revenir à l'arrangement par défaut en utilisant cette opération.

### 1.18. Dossiers

Figure 12.25. Préférences pour les dossiers généraux

Cette page permet de choisir l'emplacement de deux dossiers importants utilisés par GIMP pour les fichiers temporaires. Les pages ci-dessous permettent de choisir l'emplacement de ressources telles que les brosses, etc; voir Dossiers des données pour une description de ce qui est possible. En cliquant sur le bouton de droite de chacun des items vous faites apparaître un menu déroulant vous permettant de choisir un autre emplacement.

Dossiers

Répertoire temporaire

  Ce répertoire est utilisé pour les fichiers temporaires. Les fichiers temporaires sont créés pour travailler sur des données dans une session GIMP et ils sont supprimés au cours de la même session. Ce dossier ne nécessite pas beaucoup d'espace ni de très hautes performances. Par défaut, un sous-répertoire `tmp` de votre dossier personnel GIMP est utilisé. Vous pouvez changer cet emplacement si l'espace contenant votre répertoire personnel est très restreint ou si l'accès à ce disque pose de graves problèmes de performance. Le répertoire temporaire doit exister et être accessible en écriture, sous peine de plantage.

Dossier d'échange

  Ce dossier doit être considéré comme une « réserve de mémoire ». Il est utilisé lorsque la taille des données utilisées dans GIMP dépasse la quantité de RAM disponible. Si vous travaillez sur des images très grandes, ou sur des images contenant un nombre de calques important, ou bien avec beaucoup d'images à la fois, GIMP peut utiliser plusieurs centaines de Mo dans ce dossier : le dossier d'échange placé sur un disque avec beaucoup d'espace disponible ou dont les accès sont plus rapides améliorera sensiblement les performances de GIMP. Ce dossier doit exister et être accessible en écriture.

### 1.19. Dossiers des données

Figure 12.26. Préférences : Dossier des brosses

GIMP utilise plusieurs types de ressources comme les brosses, les motifs, les dégradés, etc. La distribution de GIMP inclut un ensemble de ressources de base, mais l'utilisateur peut créer ou télécharger de nouvelles ressources. Pour chaque type de ressources, il existe un chemin de recherche : ce chemin est constitué d'un ensemble de dossiers dans lesquels GIMP cherchera ses ressources au démarrage. Toutes les pages concernant les dossiers de données ont les mêmes caractéristiques : la page des brosses est utilisée comme exemple.

Par défaut, le chemin de recherche inclut deux dossiers : un dossier système, où les éléments installés en même temps que GIMP sont placés, et un dossier personnel, au sein de votre répertoire GIMP personnel, où les éléments que vous créez viennent se placer. Le dossier système ne doit pas être marqué en écriture et vous ne devez pas essayer de le modifier. Le dossier personnel, par contre, doit être marqué en écriture, sinon il sera inutilisable.

Vous pouvez modifier le chemin de recherche à l'aide des boutons en haut de la boîte de dialogue.

Options

Sélectionner un dossier

  Si vous cliquez sur un dossier dans la liste, il deviendra le dossier sur lequel portera l'action ultérieure.

Ajouter/Remplacer un dossier

  Vous pouvez choisir un dossier en tapant le chemin dans le champ de saisie ou bien en utilisant le sélecteur de dossier accessible avec le bouton à droite . Si vous cliquez sur le bouton de gauche, le dossier sélectionné sera remplacé ; si aucun dossier n'était sélectionné, le nouveau sera ajouté à la liste. Si le voyant à gauche du champ de saisie est rouge au lieu de vert, le dossier spécifié n'existe pas ; il faut alors créer ce dossier car GIMP ne le créera pas à votre place.

Déplacer vers le haut/vers le bas

  Si vous cliquez sur les boutons représentant une flèche vers le haut ou vers le bas, le dossier sélectionné sera échangé avec le dossier précédant ou le dossier suivant dans la liste.

Effacer le dossier

  Si vous cliquez sur le bouton représentant une poubelle, le dossier sélectionné sera effacé de la liste (le répertoire lui-même reste intact sur le disque ; il est juste effacé du chemin de recherche). Effacer le dossier système est probablement une mauvaise idée, mais rien ne vous empêche de le faire.

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