4. Outils de transformation
| Chapitre 14. Outils |

## 4. Outils de transformation

Figure 14.99. Vue d'ensemble des outils de transformation

### 4.1. Fonctions communes

Au sein de la fenêtre du Dialogue des outils, vous trouvez huit outils de transformation, que GIMP met à votre disposition. Ces outils vous permettront de modifier la présentation de l'image ou d'un de ses éléments, calque, sélection ou chemin. Chacun dispose d'une fenêtre d'options et d'une fenêtre d'information vous permettant d'ajuster les paramètres.

#### 4.1.1. Options

Figure 14.100. Options communes des outils de transformation

Certaines options sont communes à plusieurs outils de transformation. Elles seront décrites ici. Les options plus spécifiques seront décrites avec chaque outil.

Transformer

  GIMP vous offre trois boutons vous permettant de choisir sur quel élément d'image l'outil de transformation va agir.

  | Note
  Gardez à l'esprit que l'option Transformer persiste quand vous quittez l'outil.

  - En activant le premier bouton, , l'outil agira sur le calque actif. Si aucune sélection n'existe sur ce calque, l'outil agira sur l'ensemble du calque.

  - En activant le deuxième bouton, , l'outil n'agira que sur la sélection existante (l'ensemble du calque en l'absence de sélection).

  - En activant le troisième bouton l'outil agira sur le chemin.

Direction

  Cette option fixe le sens dans lequel un calque est transformé :

  Le mode « Normale (En avant) » transformera l'image de la façon attendue. Il vous suffit d'utiliser les poignées pour effectuer la transformation que vous désirez. Si vous utilisez une grille (voir plus bas), l'image ou le calque sera transformé selon la forme et la position que vous aurez données à la grille.

  « Corrective (En arrière) » inverse le sens de la transformation. Surtout utilisée avec l'outil Rotation pour corriger des défauts géométriques (un horizon pas horizontal, un mur pas vertical...). Voyez Section 4.5, « Rotation ».

Interpolation

  Cette liste déroulante vous permet de choisir la méthode et donc la qualité de la transformation :

  Aucun

    la couleur de chaque pixel est établie à partir des pixels voisins dans l'image d'origine. Cela entraîne souvent un effet de crénelage et d'image grossière, mais il s'agit de la méthode la plus rapide. Elle est parfois appelée « Méthode du plus proche voisin ».

  Linéaire

    La couleur de chaque pixel est calculée comme la couleur moyenne des quatre pixels les plus proches dans l'image d'origine. Le résultat est satisfaisant dans la plupart des cas et est un bon compromis entre la vitesse et la qualité.Cette méthode est parfois appelée « Bilinéaire ».

  Cubique

    La couleur de chaque pixel est calculée selon la couleur moyenne des huit pixels voisins dans l'image d'origine. Cela donne habituellement les meilleurs résultats, mais au prix d'un long traitement. Cette méthode est parfois appelée « Bicubique ».

  Sinc (Lanczos3)

    Cette méthode utilise la fonction mathématique Sinc et donne une interpolation de haute qualité. C'est habituellement la meilleure methode, mais, si vous n'êtes pas satisfait du résultat, essayez « Cubique ».

  Vous pouvez fixer la méthode d'interpolation par défaut dans la fenêtre Préférences : Options des outils.

Rognage

  Il se peut qu'après transformation, l'image résultante soit plus grande. Dans ce cas, cette option la découpe aux dimensions de l'image d'origine.

  Plusieurs façons de rogner sont à votre disposition :

  Ajuster

    Figure 14.101. Image originale pour les exemples

    Image d'origine

    Rotation appliquée avec « Ajuster »

    Rotation appliquée avec « Ajuster » et canevas agrandi à la taille du calque

    Avec Ajuster : le calque est agrandi pour contenir tout le calque tourné. La nouvelle bordure du calque est visible; l'ensemble du calque devient visible en utilisant la commande Image → Adapter le canevas aux calques

  Rogner

    Figure 14.102. Exemple pour Rogner

    Rogner

    Avec Rogner : tout ce qui dépasse l'image est supprimé.

  Rogner selon le résultat

    Figure 14.103. Exemple pour Rogner selon le résultat

    Rotation de 45° avec Rogner selon le résultat

    La limite de rognage est marquée de rouge. Aucune zone transparente n'est englobée dans le résultat.

    Si cette option est sélectionnée,l'image est rognée de telle sorte que les zones transparentes créées dans les coins par l'opération de transformation ne sont pas englobées dans l'image résultante.

  Rogner selon les mêmes proportions

    Figure 14.104. Exemple pour Rogner selon les mêmes proportions

    Image d'origine

    Rotation -22°

    Le résultat

    Cette option fonctionne comme la précédente, mais s'assure que les proportions de l'image sont maintenues.

Aperçu

  Cette option est cochée par défaut : l'image transformée sera visible en cours de transformation par dessus l'image d'origine ou le calque. On trouve aussi un curseur pour régler la visibilité de l'aperçu.

Guides de sélection

  C'est une liste déroulante où vous choisissez le type de guides correspondant à la règle de composition que vous voulez utiliser dans la transformation.

  Aucun guide

    Comme l'indique le nom, aucun guide n'est utilisé.

  Lignes de centre

    Utilise une ligne verticale et une ligne horizontale se croisant au centre de l'image ou du calque.

  Règle des tiers

    Divise la surface de transformation en neuf parties égales en ajoutant deux lignes horizontales et deux lignes verticales également espacées. Selon cette règle,les parties les plus intéressantes de l'image doivent être placées aux points d'intersection.

  Règle des cinquièmes

    Comme la règle des tiers, mais divise la surface en cinq parties.

  Sections d'or

    Divise la surface en neuf parties en utilisant une formule mathématique qui fait que les petit et moyen segments sont dans le même rapport que les moyen et grand segments.

  Lignes diagonales

    Divise la surface de tranformation avec des lignes diagonales. Pour plus d'informations, consultez Méthodediagonale.

  Nombre de lignes

    Dispose une grille avec un nombre égal de lignes horizontales et verticales. Le nombre de ligne est défini par le curseur qui apparaît quand cette option est sélectionnée.

  Espacement des lignes

    Met en place une grille rectangulaire en utilisant l'espacement des lignes défini par le curseur.

#### 4.1.2. Transformation de chemins

Si vous désirez transformer des chemins, il est possible de le faire en utilisant les outils de transformation.

Figure 14.105. Rotation de chemins

La boite de dialogue des chemins

Mode d'option : Chemin

Une fois le chemin tracé, allez dans le dialogue des chemins et rendez ce chemin visible (icône œil). Choisissez ensuite l'outil de transformation et, dans la partie haute du dialogue des options, cliquez sur l'icône chemin pour indiquer à l'outil d'agir sur le chemin.

Effectuez la transformation de la façon habituelle et confirmez. Il est judicieux de régler les guides sur « Aucun guide » pour rendre le chemin plus reconnaissable.

Quand la transformation est terminée, sélectionnez l'outil chemin et cliquez sur le chemin modifié pour l'activer afin de continuer à travailler dessus.

3.16. Éclaircir/Assombrir |  | 4.2. Alignement

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