4.13. Onduler
| 4. Filtres de distorsion |

### 4.13. Onduler

#### 4.13.1. Généralités

Figure 17.67. Exemple pour le filtre « Onduler »

Image d'origine

Après application du filtre

Il déplace les pixels du calque actif ou la sélection en ondulations qui font penser à un reflet sur une eau agitée.

#### 4.13.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par Filtres → Distorsions → Onduler.

#### 4.13.3. Options

Figure 17.68. Options du filtre « Onduler »

Aperçu

  L'Aperçu fournit une vignette de l'image reproduisant toutes les réglages effectués sans agir sur l'image jusqu'à ce que vous cliquiez sur Valider.

Options
  Lissage

    Réduit l'aspect crénelé que peuvent avoir les limites.

  Reste raccordable

    Permet de garder à l'image obtenue son caractère raccordable, c.-à-d sans raccord visible, si vous l'utilisez comme motif répété dans un fond de page Web.

Orientation

  Il s'agit de la direction, Horizontale ou Verticale des ondulations.

Bords

  Du fait des ondulations, qui sont un déplacement de pixels, des pixels peuvent manquer sur les côtés de l'image:

  - Avec Enrouler, les pixels qui été repoussés au-delà d'un côté ressortiront de l'autre côté, venant remplacer les pixels manquants.

  - Avec Étaler, les pixels manquants seront remplacés par un étalement des pixels adjacents.

  - Avec Noircir, les pixels manquants seront remplacés par des pixels noirs, si le calque n'a pas de canal Alpha. S'il possède un canal Alpha, des pixels transparents remplaceront les pixels manquants après application du filtre.

Type d'onde

  Choisir à quoi ressemblera la vague :

  - Dents de scie

  - Sinusoïdale

Période

  Est en rapport avec la longueur d'onde (0-200 pixels)

Amplitude

  C'est la hauteur de l'onde (0-200 pixels).

Déphasage

  C'est un angle pour retarder la vague (0 à 360°).En appliquant ce filtre avec les mêmes paramètres mais une phase à 180° fait revenir l'image déjà traitée à son état initial.

4.12. Coordonnées polaires |  | 4.14. Déplacer

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