Глава 10. Улучшение фотографий
| Часть II. Как стать профессионалом в GIMP? |

## Глава 10. Улучшение фотографий

## 1. Работа с цифровыми фотографиями

### 1.1. Введение

Одно из наиболее распространённых применений GIMP заключается в исправлении цифровых фотографий, которые по каким-либо причинам не совершенны. Такие изображения могут быть перевыдержанными, недовыдержанными, слегка повёрнутыми, не в фокусе — у GIMP для таких недостатков есть хорошие инструменты. Цель этой главы — дать обзор этих инструментов и ситуаций, когда они могут пригодится. Здесь не будет детальной инструкции: в большинстве случаев легче научиться эксперимертированием, чем чтением об инструментах. Также, каждый инструмент описан в своей собственной главе. Также в этой главе не будет описания разных специальных эффектов, которые можно применить к изображению с помощью GIMP. Вы должны быть знакомы с базовыми понятиями GIMP до того, как приметесь за эту главу, но быть экспертом GIMP необязательно. Если вы эксперт, то вы уже знаете материал этой главы. Не бойтесь экспериментировать: мощная система отмены в GIMP позволяет удалить следы практически всех ошибок нажатием клавиш Ctrl+Z.

Наиболее частые изменения в фотографиях можно разбить на четыре типа: улучшение композиции; улучшение цвета; увеличение резкости; удаление шума и других нежелательных объектов изображения.

### 1.2. Улучшение композиции

#### 1.2.1. Вращение изображения

При фотографировании очень легко держать фотоаппарат не точно вертикально, что слегка поворачивает фотографию. В GIMP это устраняется инструментом Вращение. Активируйте инструмент нажатием на пиктограмму в панели инструментов или нажатием клавиш Shift+R внутри окна изображения. Убедитесь, что параметры инструмента видны и вверху параметр «Преобразование» установлен на «Слой». Теперь, при нажатии мышки появится сетка, которая будет вращаться по мере движения мышки. Когда сетка выглядит правильно, нажмите кнопку Вращать или нажмите клавишу Enter, и изображение повернётся.

Таким образом нелегко исправить изображение с первой попытки. Одно из решений — повернуть ещё на небольшой угол — нежелательно, поскольку, при каждом вращении, конечные точки не совпадают с начальными, и изображение становится слегка размазанным. Поворот второй раз добавляет размазывание, так что этого стоит избегать. Лучше отменить первое вращение, изменить угол вращения и попробовать ещё раз.

К счастью, в GIMP есть другой способ сделать то же самое, но легче. В параметрах инструмента установите значение параметра «Направление» на «Корректирующее (Назад)». Тогда, вместо поворота сетки, чтобы скомпенсировать ошибку, вы её поворачиваете, чтобы совместить с ошибкой.

| Примечание
Начиная с версии «GIMP» 2.2, можно просмотреть результат поворота, а не только повёрнутую сетку. Это позволяет легче найти правильный угол с первого раза.

После вращения изображения образуются треугольные дырки по углам изображения. Их можно залить каким-нибудь нейтральным цветом, но лучше откадрировать изображение. Чем больше вращение, тем больше нужно кадрировать, поэтому лучше всего постараться выровнять фотоаппарат при фотографировании.

#### 1.2.2. Кадрирование

При фотографировании цифровым фотоаппаратом есть больше возможностей выбрать, что попадёт в кадр, но это не всегда удаётся. Получаются изображения, которые нужно кадрировать. Кроме того, иногда для увеличения эффекта фотографии нужно убрать всё лишнее и оставить наиболее важные элементы изображения. Придерживайтесь правила «третей», которое гласит, что для наибольшего эффекта поместите эмоциональный центр фотографии на треть от края изображения, как по вертикали, так и по горизонтали.

Чтобы откадрировать изображение, активируйте инструмент Кадрирование на панели инструментов или нажатием клавиш Shift+C в окне изображения. Теперь нажмите и двиньте мышку, чтобы определить прямоугольник кадрирования. Когда район выбран, нажмите клавишу Enter.

### 1.3. Улучшение цвета

#### 1.3.1. Автоматические инструменты

Не смотря на высокий контроль за экспозицией в цифровых фотоаппаратах, фотограции могут получится перевыдержанными или недовыдерженными, или со смещёнными цветами из-за особенностей освещения. В GIMP есть инструменты, позволяющие исправить цвета в изображении, от автоматических, вызываемые одним нажатием кнопки, до сложных со многими параметрами настройки. Начнём с простых.

В GIMP есть несколько автоматических инструментов корректировки цвета. К сожалению, они не всегда дают ожидаемый результат, но и не требуют много времени для вызова. В конце концов, они помогут вам понять цветовые характеристики изображения. За исключением инструмента «Автоуровни», эти инструменты находятся в меню изображения Цвета → Авто.

Вот они с кототким описанием каждого из них:

Упорядочить

  Этот инструмент (в действительности, дополнение) полезно для недовыдержанных изображений: он изменяет всё изображение одинаково до тех пор, пока самая яркая точка не станет максимальной интенсивности, а самая тёмная точка — чёрной. Недостаток заключается в том, что степень осветления определяется самой светлой и самой тёмной точками, поэтому присутствие всего лишь одной белой и чёрной точки делает этот инструмент неэффективным.

Выровнять

  Это сильный инструмент, который пытается расставить цвета равномерно по всему диапазону интенсивностей. В некоторых случаях эффект замечательный, увеличивая контраст в местах, где его трудно увеличить другими способами; но в большинстве случаев изображение получается причудливым.

Усиление цвета

  Эта команда увеличивает диапазон насыщенности цветом слоя, не изменяя яркость или тон. Поэтому эта команда не эффективна с серыми изображениями.

Увеличить контраст

  Работает как и команда «Упорядочить», но по отдельности с каналами красного, зелёного и синего. У неё часто получается уменьшить смещение цвета.

Растянуть HSV

  Работает так же, как и команда «Увеличить контраст», но в цветовой модели HSV вместо RGB. Она сохраняет тон.

Баланс белого

  Эта команда может улучшить изображения с бедным белым или чёрным, удаляя редко используемые цвета и растягивая остальные на максимальный диапазон.

Авто уровни

  Это можно сделать с помощью инструмента Уровни (Инструменты → Цвет → Уровни или Цвета → Уровни в меню изображения), нажатием на кнопку Авто в середине диалога. Покажется предварительный просмотр результата; нужно нажать кнопку Ok, чтобы результат сохранился. Нажатие кнопки Отменить возвращает изображение в первоначальный вид.

  Если можно найти точку в изображении, которая должна быть полностью белой, и точку, которая должна быть чёрной, то возможно использовать инструмент Уровни для полуавтоматического исправления, что даёт приемлимый результат как в исправлении яркости, так и цветов по всему изображению. Сначала вызовите инструмент, как описано выше. Теперь найдите внизу диалога три кнопки с символами пипетки. Та, что слева, при зависании над ней, показывает, что её функция — «Выбрать чёрную точку».Нажмите на неё, а потом нажмите на точку в изображении, которая должна быть чёрной. Заметьте, как изменилось изображение. Затем нажмите на кнопку справа («Выбрать белую точку»), и нажмите в изображении на точку, которая должна быть белой. Изображение снова изменится. Если результат удовлетворяет, нажмите кнопку Ok, иначе — Отменить.

Это автоматические исправления цвета; если ни один из этих инструментов справился с задачей, до пора переходить на интерактивные инструменты цвета. Все они кроме одного находятся в меню изображения Инструменты → Цвет. После выбора инструмента цвета нажмите в окне изображения, чтобы появился диалог инструмента.

#### 1.3.2. Проблемы с выдержкой

Самый простой инструмент — Яркость/Контраст. Он также наименее мощный, но во многих случаях делает всё, что требуется. Этот инструмент обычно используется для перевыдержанных и недовыдержанных изображений; его вряд ли стоит использовать для исправления смещения цвета. У инструмента два параметра, для «Яркости» и «Контраста». Если выбран «Просмотр» (его лучше выбрать), все изменения параметров тут же отобразятся в изображении. Когда нужный результат достигнут, нажмите кнопку OK, чтобы сохранить результат, иначе нажмите Cancel, чтобы работу инструмента отменить.

Более продвинутый, и только слегка более сложный, способ исправления проблем выдержки — использовать инструмент Уровни. Диалог этого инструмента выглядит сложным, но для простого использования можно работать только в области «Уровни на входе». Там ниже гистограммы расположены три треугольных ползунка. За подробным писанием обратитесь в раздел Инструмент Уровни, но самый лёгкий способ использования — экспериментирование — передвигать ползунки и смотреть, как изменится изображение. Для этого убедитесь, что «Просмотр» внизу диалога выбран.

Очень сильный способ исправления проблемы с выдержкой — с помощью инструмента Кривые. Этот инструмент позволяет нажать и двигать управляющие точки кривой, чтобы создать соотношение между яркостью на входе и яркостью на выходе. Этот инструмент может сделать всё, что можно сделать инструментами Яркость/Контраст и Уровни, поэтому он сильнее обоих. За подробным описанием инструмента обратитесь в раздел Инструмент Кривые, но научиться легче всего экспериментированием.

Самый сильный метод изменения яркости и контраста по всему изображению, используемый продвинутыми пользователями, это создать новый слой над рабочим слоем и установить режим нового слоя на «Умножение». Тогда новый слой служит конролёром усиления для нижнего слоя. Белый цвет даёт максимальное усиление, чёрный не даёт никакого. Поэтому, рисуя на слое, можно выборочно указывать яркость областей изображения, приобретая полный контроль за результатом. Старайтесь рисовать только плавными градиентами, потому что резкие переходы создадут края, которых не было. Рисуйте только серым, не цветом, если только не хотите сдвинуть цвет в изображении.

Режим «Умножение» — не единственный режим, полезный в управлении усилением. В частности, этот режим тожет только затемнить области изображения и никогда не осветлить. Поэтому он полезен для перевыдержанного изображения. У режима «Деление» обратный эффект: он может только осветлить области изображение и никогда не затемнить. Вот подсказка как выявить максимальное количество деталей по всему изображению:

1. Создайте копию слоя (копия станет выше исходного слоя в стопке слоёв).

2. Уберите насыщенность нового слоя.

3. Примените Гауссово размывание к результату с большим радиусом (от 100 и больше).

4. Установите режим в диалоге слоёв на Деление.

5. Управляйте величиной исправления изменением прозрачности нового слоя в диалоге слоёв или с помощью инструментов Яркость/Контраст, Уровни или Кривые.

6. При получение нужного результата можно Свести изображение, чтобы объединить контрольный слой с исходным.

Кроме режимов «Умножение» и «Деление» можно получить полезные эффекты с другими комбинациями режимов слоёв, на пример, с режимом «Осветление», «Затемнение» или «Рассеяный свет». Но не углубляйтесь во все параметры: при всём множестве режимов трудно будет принять решение.

#### 1.3.3. Исправление тона и насыщенности.

Из нашего опыта мы можем сказать, что если у изображения сдвинуты цвета — слишком много красного или синего и т.д. — легче всего это исправить с помощью инструмента Уровни, изменяя уровни по отдельности для красного, зелёного и синего каналов. Если это не срабатывает, тогда можно попробовать инструменты «Цветовой баланс» или «Кривые», но их сложнее использовать эффективно. Они очень хороши для создания определённого типа спецэффектов.

Иногда трудно понять, если вы достаточно исправили цвета. Объективно самый лучший способ это найти точки, которые вы знаете должны быть белыми или серыми. Активируйте инструмент Пипетка и нажмите на такую точку. Появится диалог инструмента. Если цвета исправлены правильно, то компоненты красного, зелёного и синего выбранной точки будут одинаковы; если нет, то нужно найти дополнительные изменения. Этот метод при правильном использовании позволяет даже цвето-нечуствительным людям исправить цвета в изображении.

Если изображение вымыто — как легко случается при фотографировании при ярком свете — попробуйте инструмент Тон/Насыщенность. Он даёт три ползунка, чтобы изменять тон, освещённость и насыщенность. Повышение насыщенности скорее всего улучшит изображение. В некоторых случаях полезно исправить одновременно и освещённость. («Освещённость» здесь подобна «Яркости» в инструменте Яркость/Контраст, но состоят из разных частей красного, зелёного и синего. Инструмент Тон/Насыщенность позволяет исправлять ограниченные диапазоны цветов (кнопки в верхней части диалога), но для получения естественных результатов лучше этого избегать.

| Подсказка
Даже если изображение не выглядит вымытым, часто ему можно придать больше выразительности, слегка увеличив насыщенность. Ветераны эры плёнки называют этот трюк «Фуджированием», от название плёнки Фуджихром, известная своим свойством создавать сильно насыщенные фотографии.

Если фотографировать при слабом свете, может случиться другая крайность — слишком много насыщенности. В этом случае тоже можно использовать инструмент Тон/Насыщенность, но снижая насыщенность, а не увеличивая её.

### 1.4. Исправление Резкости

#### 1.4.1. Убирание размывания

Если фокус фотоаппарата неправильно установлен, или фотоаппарат движется во время фотографирования, получается размытое изображение. Если размывания слишком много, то скорее всего сделать ничего нельзя ни с каким инструментом. При умеренном размывании возможно улучшить изображение.

Наиболее эффективный инструмент в общем случае для увеличения резкости размытого изображения называется Нерезкая маска. Несмотря на название, которое началось со времён работы с плёнкой, резкость изображения в результате увеличивается. Это дополнение находится в меню изображения Фильтры → Улучшение → Нерезкая маска. У него следующие параметры: «Радиус», «Величина» и «Порог». Значения по умолчанию должны работать приемлимо. Увеличение радиуса или величины усиливает эффект. Но не увлекайтесь: при больших значениях усиливается также и шум в изображении, а также появляются видимые помехи около резких краёв.

| Подсказка
Иногда использование Нерезкой маски приводит к изменению цвета в местах изображения с сильным контрастом. Если такое происходит, то лучше разобрать изображение на слои Тон-Насыщенность-Величина (HSV), применить Нерезкую маску только над слоем величины и собрать слои обратно. Это срабатывает потому, что у глаза больше разрешения для яркости, чем для цвета. За дополнительной информацией обратитесь к главам Разобрать и Собрать.

В добавок к «Нерезкой маске» в меню «Фильтры» есть фильтр Повышение резкости, делающий примерно то же самое. Его легче использовать, но он не так эффективнее. Мы рекомендуем его не трогать, а брать сразу Нерезкую маску.

В некоторых случаях можно получить хорошие резльтаты, выборочно повышая резкость в отдельных местах с помощью инструмента Резкость или размывание в режиме «Резкость». Это позволяет увеличить резкость областей, рисуя на них любой кистью. Помните, однако, что результат может быть не совсем естественный: повышение резкости усиливает как видимую резкость краёв, так и шум.

#### 1.4.2. Уменьшение зернистости

При фотографировании при слабом свете или с очень короткой выдержкой у фотоаппарата нет достаточных данных, чтобы правильно определить цвет каждой точки. В результате получается зернистое изображение. Зернистость можно «сгладить» размазыванием изображения, но тогда теряется резкость. Есть пара других способов, которые могут дать лучшие результаты. Наилучший способ, если зернистость не велика, это использовать фильтр Выборочное Гауссово размывание, установив радиус размывания на 1 или 2 точки. Другой метод — использовать фильтр Удаление пятен. У этого фильтра есть просмотр, так что можно быстро перепробовать разные значения параметров, чтобы найти лучший результат. Если зернистость слишком велика, то единственным способом остаётся ретуширование вручную.

#### 1.4.3. Смягчение

Иногда возникает обратная проблема, когда изображение слишком резкое. Его можно смягчить, и делать это намного легче, чем повышать резкость. Поскольку размывать нужно немного, используйте дополнение «Размывание» в меню изображения Фильтры → Размывание → Размывание. Оно слегка смягчит изображение; если нужно больше, примените фильтр повторно.

### 1.5. Удаление нежелательных объектов из изображения

Есть два типа объектов, которые захочется удалить. Во-первых, разного рода помехи, как пыль или волос на линзе. Во-вторых, объекты в изображении, которые мешают восприятию изображения, на пример, телефонные провода на фоне горного массива.

#### 1.5.1. Удаление пятен

Фильтр Удаление пятен полезен для удаления разного рода помех на линзе. Он находится в меню изображения Фильтры → Улучшение → Удаление пятен. Очень важно, что для работы с этим фильтром необходимо выделить помеху и небольшой район вокруг неё. Выделение должно быть достаточно малым, чтобы точки помех статистически отличались от точек вокруг выделения. Применение этого фильтра ко всему изображению вряд ли приведёт к чему-нибудь полезному. После создания выделения активируйте фильтр и проверяйте просмотр по мере изменения параметров. При удаче можно найти значения параметров, которые удаляют помеху, не повреждая область вокруг. Чем сильнее помеха выделяется на фоне, тем лучше будет результат. Если не получается, постарайтесь создать другое выделение и попробуйте снова.

Если нужно удалить много помех, необходимо применить фильтр «Удаление пятен» к каждой отдельно.

#### 1.5.2. Удаление мусора

Наиболее полезный метод удаления ненужных объектов из изображения использует инструмент Штамп, который позволяет рисовать в одной части изображения, используя данные точек другой части или другого изображения. Трюк в эффективном использовании инструмента заключается в нахождении такой части изображения, которую можно перекопировать на ненужный объект. Если область, окружающая объект, сильно отличается от него, то шансов исправить мало. На пример, если на фотографии спокойного пляжа есть человек, которого хочется телепортировать, то скорее всего можно найти часть пустого пляжа и перекопировать её поверх человека. Естественность результатов при правильном использовании инструмента иногда просто поражает.

За дополнительной информацией обратитесь в главу Штамп. К этому инструменту нужно привыкнуть, и с первого раза незаметное копирование может и не получиться.

Другой инструмент, работающий как и Штамп, но умнее, это Лечебная кисть, который тоже принимает во внимание область вокруг объекта во время копирования. Обычно он используется для удаления морщин и других мелких ошибок в изображении.

В некоторых случаях можно получить хороший результат простым вырезанием объекта из изображения и использованием дополнения «Ресинтезатор», чтобы заполнить пустоту. Это дополнение не включается в основной пакет GIMP, но можно достать на сайте автора пакета [PLUGIN-RESYNTH]. Результат зависит от изображения.

#### 1.5.3. Удаление эффекта красных глаз

При фотографировании со вспышкой кого-то, кто смотрит прямо в фотоаппарат, сетчатка глаза может отразить свет от вспышки таким образом, что глаза будут казаться красными. Это называется эффект красных глаз, и он может выглядеть довольно странно. У многих современных фотоаппаратов есть специальный режим вспышки, чтобы минимизировать эффект, но даже при его использовании эффект может полностью не исчезнуть. Такой эффект можно наблюдать и у животных, но цвет глаз может быть другой, на пример зелёный.

Начиная с версии 2.4, GIMP распространяется со специальным фильтром Удалить эффект красных глаз. Выделите район красного в глазу и запустите фильтр. Может придётся изменять значение порога, пока найдётся подходящий цвет.

### 1.6. Сохранение результатов

#### 1.6.1. Файлы

В каком формате нужно сохранять результат работы, и нужно ли изменять размер? Ответ на этот вопрос зависит от конечного использования изображения.

- Если вы собираетесь ещё открывать изображение в GIMP для дальнейшей работы, то лучше сохранить в родном формате GIMP XCF (т.е. название файла `something.xcf`), потому что это единственный формат, гарантирующий не терять никакую информацию об изображении.

- If you intend to print the image on paper, you should avoid shrinking the image, except by cropping it. The reason is that printers are capable of achieving much higher resolutions than video monitors — 600 to 1400 dpi («dots per inch», the physical density) for typical printers, as compared to 72 to 100 pixels per inch for monitors. A 3000 x 5000-pixel image looks huge on a monitor, but it only comes to about 5 inches by 8 inches on paper at 600 ppi. There is usually no good reason to expand the image either: you can't increase the true resolution that way, and it can always be scaled up at the time it is printed. As for the file format, it will usually be fine to use JPEG at a quality level of 75 to 85. In rare cases, where there are large swaths of nearly uniform color, you may need to set the quality level even higher or use a lossless format such as TIFF instead.

- Если изображение нужно будет показывать на экране или прожекторе, помните, что наибольшее разрешение экрана в распространённых системах — 1600x1200, поэтому разрешение изображения больше этого ничего не даст. Для таких целей, JPEG почти всегда лучший вариант.

- Если вы хотите поставить изображение на интернет или послать по электронной почте, нужно сосредоточить усилия на уменьшении размера файла. Сначала уменьшите размер до минимально возможного, но чтобы видеть необходимые детали. Помните, что у разных людей — мониторы разных размеров и разрешений. Во-вторых, сохраните изображение в файле JPEG. В диалоге сохранения JPEG выберите «Просмотр в окне изображения» и передвиньте ползунок качества до самого нижнего приемливого уровня. Изображение просмотра будет меняться при каждом изменении качества. Просматривайте изображение в масштабе 1:1, чтобы эффекты масшбата не наложились на эффекты качества.

За дополнительной информацией обратитесь к раздел Форматы файлов.

#### 1.6.2. Печать фотографий

Как и в большинстве приложений, чтобы распечатать изображение в GIMP, нужно вызвать команду Файл → Печать…. Наперёд дадим несколько элементарных советов, чтобы избежать сюрпризов при печати, или чтобы исправить их. Всегда помните:

- изображение на экране показано в режиме RGB, а печатается в режиме CMYK; поэтому цвета при печати могут слегка отличаться от ожидаемых. Точное соотношение зависит от разных настроек. Любопытным советуем почитать следующие статьи Википедии:

  - ICC-Profile [WKPD-ICC]

  - CMYK [WKPD-CMYK]

  - Гамма [WKPD-GAMUT]

- резрешение монитора обычно в пределах от 75 до 100 точек на дюйм; разрешение принтера — в 10 раз больше; размер напечатанного изображения зависит от числа точек и разрешения; поэтому размер при печати не всегда соответствует изображению на экране или размеру листа.

Поэтому до печати вызовите команду Изображение → Разрешение при печати… и укажите необходимый размер в рамке «Размер при печати», изменяя либо размер или разрешение. Символ показывает, что значения связаны. Нажатие на эту пиктограмму расцерить разрешение по x и y, но будьте осторожны. Эти настройки существуют здесь скорее всего потому, что у некоторых принтеров разрешения по x и y не одинаковы.

Последний совет: проверяйте отступы и центровку. Слишком большие отступы могут отрезать часть изображения, а неотцентрованное изображение оставит неравные отступы на бумаге.

#### 1.6.3. Данные EXIF

Современные цифровые фотоаппараты при фотографировании добавляют информацию к файлу данных изображения о настройках фотоаппарата и ситуации во время фотографирования. Такая информация включается в файлы JPEG и TIFF в структурном формате под названием EXIF. С файлами JPEG GIMP может поддерживать эти данные, если они правильно построены: он зависит от библиотеки «libexif», которая доступна не на всех системах. Если GIMP собран с поддержкой EXIF, то открытие, работа и сохранение файлов JPEG сохраняют информацию EXIF неизменной. Строго говоря, это поведение не правильное по отношению к данным EXIF, он лучше, чем простое их удаление, как это делалось в предыдущих версиях GIMP.

Если вы хотите видеть содержимое данных EXIF, вы можете загрузить из регистра дополнений просмотрщик Exif [PLUGIN-EXIF]. Если вы можете собрать его и установить в систему, то он станет доступным в меню изображения Фильтры → Общие → Просмотрщик Exif. (За справкой обратитесь в главу Установка новых дополнений.)

3.3. Неполадки со шрифтами |  | Глава 11. Управление цветом в GIMP

Report an error in Bugzilla