10.4. Холст
| 10. Фильтры имитации |

### 10.4. Холст

#### 10.4.1. Общая информация

Рисунок 17.172. Пример Холста

После применения фильтра «Холст» (в выделении)

Сценарий Холст добавляет текстуру, напоминающую грубую материю, к выденной области или альфа.

Если изображение индексированное, то эта команда не доступна.

Это эффект достигается следующими шагами:

1. Создать изображение того же размера, что и исходное изображение или выделение и область в альфа, если дана, затем добавить слой, заполненный белым и с большим шумом.

2. Создать копию ранее созданного слоя и установить режим верхего слоя на Умножение.

3. Рамыть по Гауссу в разных направлениях, горизонтально в нижнем слое с радиусом, указанным параметром Размывание по X, и вертикально в верхнем слое со значением радиуса взятым из параметра Размывание по Y.

4. Объединить эти два слоя в изображение и увеличить его контраст максимально, затем добавить ещё шума к рабочему изображению.

5. И наконец, применить карту рельефа к исходному изображению рабочим изображением с параметрами Азимут, Возвышение и Глубина.

#### 10.4.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню изображения Фильтры → Имитация → Холст.

#### 10.4.3. Параметры

Рисунок 17.173. Параметры фильтра «Холст»

Азимут, Возвышение и Глубина взялись из фильтра Карта рельефа.

Размывание по X, Размывание по Y

  Эти параметры удлиняют волокна текстуры, горизонтально на значение Размывание по X и вертикально на значение Размывание по Y. Диапазон значений — от 3 до 100.

Азимут

  Азимут определяет направление по компасу, откуда идёт свет. При минимальном (0,00) и максимальном (360,00) значениях свет падает справа налево. Возрастающие значения идут против часовой стрелки.

Возвышение

  Возвышение определяет высоту, с которой падает свет. При минимальном значении (0,50) свет падает горизонтально, при максимальном значении (90,0) свет падает прямо вниз.

Глубина

  Глубина определяет растояние между высотой возвышения и глубиной впадины. Большие значения создают более грубую поверхность. Диапазон значений — от 1 до 65.

10.3. Комикс |  | 10.5. Кубизм

Report an error in Bugzilla